|
"Emotionshovedtelefon"
Satte For Ændring Online
Spilvirksomhed
En ny computer besøgende
hovedtelefon der kunne
revolutionere online
besøgende er blevet
løsnet med evnen for
læse spillerens psykiske
indskydelser og overføre
disse for at tænke over
en avatar.
Den "sindslæsning"
Epoc-hovedtelefon vil
sælge for US-dollar 299
og kan læse
ansigtsudtryk og enkle
tanker gennem elektriske
indskydelser i hjernen
for at generere
kommandoer så som'lift'
eller'drop' at styre
in-spil handlinger og
overføre disse til en
avatar i spillet.
Fx, hvis en
spiller blinker, smil
eller grimasserer mens
man nedslider apparatet,
lignende udtryk ville
blive set på personens
avatar i spillet."
Det samler op elektrisk
aktivitet fra hjernen og
sender trådløse signaler
til en computer,' sagde
Tan Le, Generaldirektør
for udviklere Emotiv.
"Det tillader brugeren
at manipulere et spil
eller virtuelt miljø
selvfølgeligt og
intuitivt.
Le sagde at
grundlæggende emotioner
så som lykke kunne også
detekteredes med
hovedtelefonen er
sandsynlig at generere
et indbringende marked
når det går på salgssenr
dette år.
Hjernen bliver udgjort
af ca. 100 milliarder
nerveceller, eller
neuroner, som udsender
en elektrisk indskydelse
når man interagerer og
hovedtelefonen
implementerer en
teknologi vidst som
ikke-invasiv
elektroencefalografi
(Elektroencefalogram)
for læse den neurale
aktivitet.
"Emotiv-is-en-neuro-Ingeniørarbejde-Virksomhed-og-we"ve
skabede et
hjernecomputerinterface
der læser elektriske
indskydelser i hjernen
og oversætter dem i
kommandoer at et
videospil kan acceptere
og styre spillet
dynamically,' sagde Le.
|